
Parques de diversões são sem dúvida uma paixão para muita gente, principalmente entre aqueles que não dispensam abusar de sua adrenalina. Entre as diversas opções disponíveis nesses tipos de parques, certamente a montanha-russa é a mais procurada ou pelo menos a mais lembrada, já que sempre há aqueles que lhes faltam a coragem. Assim, estar diariamente em um parque de diversões é praticamente um sonho para muitas dessas pessoas. E o que dizer então de poder gerenciá-lo? Pois para quem tem interesse, isso é possível. Pelo menos virtualmente falando.
Lançado em 1999, RollerCoaster Tycoon é uma série de jogos de computador que simula o gerenciamento de um parque de diversões. O nome não é por acaso. É justamente como se chama em inglês a montanha-russa (roller coaster), que é, logicamente, a principal atração do seu parque. Mas ter simplesmente uma nele não significa muita coisa, pelo menos após um tempo. E essa é sem dúvida a grande sacada desses jogos.
O jogador deve gerenciar seus parques como gerenciaria qualquer outro negócio. Aqui nada, repito, nada mesmo é absolutamente estático. Pelo contrário, tudo gira em torno das necessidades e desejos dos freqüentadores do parque. Assim, cliente ignorado, portas fechadas na certa. O contrário, uma mega parque para deixar qualquer empreendimento da vida real parecendo um playground.
Entre as habilidades gerenciais que RollerCoaster Tycoon requer de seus jogadores/gerentes destaca-se: controle do balanço patrimonial; pesquisa de satisfação de clientes; projeto e desenvolvimento de produtos/serviços; arranjo físico; logística de estoques; estratégias de marketing e vendas; ergonomia e segurança; manutenção preventiva e corretiva; e controle da qualidade.
Logicamente que além do papel de administrador do parque, o jogo permite que o jogador se divirta no mesmo, através da possibilidade de dar uma volta em uma dos vários brinquedos disponíveis. Entrar na montanha-russa é um momento à parte. Essa é uma boa maneira de enxergar tudo como cliente. Mas, é bom não exagerar, pois o parque não pode parar.
Lançado em 1999, RollerCoaster Tycoon é uma série de jogos de computador que simula o gerenciamento de um parque de diversões. O nome não é por acaso. É justamente como se chama em inglês a montanha-russa (roller coaster), que é, logicamente, a principal atração do seu parque. Mas ter simplesmente uma nele não significa muita coisa, pelo menos após um tempo. E essa é sem dúvida a grande sacada desses jogos.
O jogador deve gerenciar seus parques como gerenciaria qualquer outro negócio. Aqui nada, repito, nada mesmo é absolutamente estático. Pelo contrário, tudo gira em torno das necessidades e desejos dos freqüentadores do parque. Assim, cliente ignorado, portas fechadas na certa. O contrário, uma mega parque para deixar qualquer empreendimento da vida real parecendo um playground.
Entre as habilidades gerenciais que RollerCoaster Tycoon requer de seus jogadores/gerentes destaca-se: controle do balanço patrimonial; pesquisa de satisfação de clientes; projeto e desenvolvimento de produtos/serviços; arranjo físico; logística de estoques; estratégias de marketing e vendas; ergonomia e segurança; manutenção preventiva e corretiva; e controle da qualidade.
Logicamente que além do papel de administrador do parque, o jogo permite que o jogador se divirta no mesmo, através da possibilidade de dar uma volta em uma dos vários brinquedos disponíveis. Entrar na montanha-russa é um momento à parte. Essa é uma boa maneira de enxergar tudo como cliente. Mas, é bom não exagerar, pois o parque não pode parar.


Nenhum comentário:
Postar um comentário